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英雄联盟版本更新11.9(英雄联盟9.16版本更新)

时间:2023-06-04 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 生活百科

今天凌晨英雄联盟进行了云顶之弈和常规模式的更新,下面就来看看调整了哪些内容吧~tips:本篇文章内容较长,前半段为常规模式的调整,后半段为云顶之弈的调整,可根据自己需要查看。E前期冷却大幅提高,前中期较大削弱。暮临强化的普通攻击对英雄的伤害加成:目标最大生命值的4/4.5/5/5.5/6%→目标最大生命值的5/5.5/6/6.5/7%E-奥义!R后期冷却大幅减少,更容易先手R打消耗劝退推塔。

今天凌晨英雄联盟进行了云顶之弈和常规模式的更新,下面就来看看调整了哪些内容吧~

tips:本篇文章内容较长,前半段为常规模式的调整,后半段为云顶之弈的调整,可根据自己需要查看。

LOL

主要涉及到英雄调整、排位赛降分机制改动、极地大乱斗英雄调整;

  • 英雄调整

◆不屈之枪潘森

潘森重做上线

◆沙漠皇帝阿兹尔

Q-狂沙猛攻

冷却时间:15/12.5/10/7.5/5秒→15/13/11/9/7秒

高玩点评:Q高等级冷却提高,沙皇一般主Q加点,故持续输出能力削弱。

◆英勇投弹手库奇

攻击力:60→55

攻击力成长属性:3→2.5

高玩点评:基础和成长攻击力均减少,前期补刀和输出能力较大削弱。

◆祖安狂人蒙多医生

W–痛苦燃烧

韧性:10/15/20/25/30%→全等级30%

E-潜能激发

冷却时间:6秒→6/5.5/5/4.5/4秒

高玩点评:开W后前期韧性提高,E冷却减少,蒙多一般是主Q副E加点,故前中期对线能力较大加强。

◆时间刺客艾克

E-相位俯冲

额外伤害:40/65/90/115/140→50/75/100/125/150

R-时空断裂

冷却时间:110/90/70秒→110/80/50秒

高玩点评:E基础伤害提升10点,R后期冷却时间大幅减少,较大增强。

◆探险家伊泽瑞尔

Q-秘术射击

伤害加成:0.3法术强度→0.15法术强度

E-奥术跃迁

冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒→25/22/19/16/13秒

高玩点评:Q技能AP加成减少,双修输出下降。E前期冷却大幅提高,前中期较大削弱。

◆无双剑姬菲奥娜

E-夺命连刺

冷却时间:13/11/9/7/5秒→11/9.5/8/6.5/5秒

额外攻击速度:全等级50%→50/60/70/80/90%

高玩点评:E技能冷却时间减少,攻速提高,前期对线和后期分带拆塔能力较大加强。

◆武器大师贾克斯

Q-跳斩

冷却时间:10/9/8/7/6秒→8/7.5/7/6.5/6秒

高玩点评:Q技能冷却时间前期减少,对线能力较大提高,更容易追击和撤退,操作空间提升。

◆虚空行者卡萨丁

W-虚空之刃

强化的普通攻击伤害:40/65/90/115/140( 0.8法术强度)→70/95/120/145/170( 0.8法术强度)

高玩点评:W基础伤害提高30点,输出能力较大加强。

◆诡术妖姬乐芙兰

Q-恶意魔印

法术强度加成:0.3法术强度→0.4法术强度

◆光辉女郎拉克丝

W-曲光屏障

护盾值:50/65/80/95/110→50/75/100/125/150

最大护盾值:100/130/160/190/220→100/150/200/250/300

高玩点评:W护盾值后期较大提高,辅助拉克丝主W加点收益更高。

◆永恒梦魇魔腾

护甲:36→38

生命值:582.8→585

法力值:273.8→275

法力值回复属性:6.756→7

W-黑暗庇护

额外攻击速度:20/25/30/35/40%→30/35/40/45/50%

高玩点评:基础属性提升,W攻速提高10%,加强。

◆放逐之刃锐雯

Q-折翼之舞

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒→全等级12秒

高玩点评:Q冷却时间提高,持续输出和卡Q输出能力较大削弱。

◆北地之怒瑟庄妮

被动技能-北地之怒

冰霜护甲:20( 0.25额外护甲)额外护甲和20( 0.25额外魔法抗性)额外魔法抗性→10( 0.35额外护甲)额外护甲和10( 0.35额外魔法抗性)额外魔法抗性

Q-极寒突袭

冷却时间:17/15.5/14/12.5/11秒→20/18/16/14/12秒

高玩点评:被动基础抗性减少,Q冷却时间提高。故前期能力较大削弱,后期影响不大。

◆暮光之眼慎

Q-奥义!暮临

强化的普通攻击对英雄的伤害加成:目标最大生命值的4/4.5/5/5.5/6%→目标最大生命值的5/5.5/6/6.5/7%

E-奥义!影缚

基础物理伤害:50/75/100/125/150→60/85/110/135/160

高玩点评:Q和E伤害提高,加强。

◆炼金术士辛吉德

法力值:290.6→330

攻击力62.32→63

法力值回复属性7.524→7.5

攻击速度成长属性:1.81%→1.9%

R-疯狂药剂

额外属性:30/55/80→30/60/90

高玩点评:基础蓝量提高,R属性提升,前期对线和后期能力全面加强。

◆亡灵战神赛恩

法力值:325.6→330

生命值:542.64→545

法力值回复属性:8.0008→8

Q-残虐猛击

基础最小伤害:20/40/60/80/100→30/50/70/90/110

基础最大伤害:60/120/180/240/300→70/135/200/265/330

【已移除】【Q-残虐猛击】不再对野怪只造成80%的伤害

◆战争女神希维尔

W-弹射

伤害加成:50/55/60/65/70%攻击力→30/40/50/60/70%攻击力

高玩点评:W伤害前期减少,削弱了推线和输出能力。中后期无影响。

◆解脱者塞拉斯

Q-锁链鞭击

迸发伤害:对小兵造成的伤害降低45%→对小兵和野怪造成的伤害降低45%

R-其人之道

BUG修复:现在,当塞拉斯施放窃取自卡尔玛的由【R-梵咒】强化过的【W-坚定不移】时,塞拉斯会正确地治疗自己

◆暗黑元首辛德拉

Q-暗黑法球

卓尔不凡效果:对英雄造成15%额外伤害→对英雄造成25%额外伤害

E-弱者退散

基础伤害:70/115/160/205/250→85/130/175/220/265

高玩点评:Q和E伤害提高,直接较大加强。

◆河流之王塔姆

移动速度:345→335

E-厚实表皮

护盾持续时间:3秒→2秒

高玩点评:基础移动速度减少10点,E护盾持续时间减少1秒,全面削弱。

◆魔法猫咪悠米

Q-摸鱼飞弹

强化(在到达目标之前至少飞行了1秒)伤害:50/95/140/185/230/275→50/85/120/155/190/225

减速效果:40/48/56/64/72/80%→20/32/44/56/68/80%

减速效果持续时间:1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75秒→1.5秒

冷却时间:11/10/9/8/7/6秒→13.5/12/10.5/9/7.5/6秒

高玩点评:Q伤害减少,减速降低,冷却提高,全面削弱。

◆爆破鬼才吉格斯

W-定点爆破

伤害加成:0.35法术强度→0.5法术强度

冷却时间:24/21/18/15/12秒→20/18/16/14/12秒

R-科学的地狱火炮

冷却时间:120/105/90秒→120/95/70秒

高玩点评:W伤害提高,前期冷却减少,对线能力加强。R后期冷却大幅减少,更容易先手R打消耗劝退推塔。

  • 符文

◆饼干配送

配送的饼干数量:4→3

配送时间:3:00,6:00,9:00,12:00→2:00,4:00,6:00

每个饼干回复的生命值:已损失生命值的15%→已损失生命值的10%

每个饼干回复的生命值(对无法力值的英雄):已损失生命值的20%→已损失生命值的12%

每个饼干回复的法力值:已损失法力值的15%→已损失法力值的10%

治疗持续时间:15秒→5秒

永久给予的最大法力值:每消耗一个饼干提供40法力值→每消耗一个饼干提供50法力值

  • 极地大乱斗平衡性改动

◆削弱

诺克萨斯统领斯维因

输出伤害-5%→输出伤害-6%&承受伤害 6%

◆加强

堕落天使莫甘娜

输出伤害-6%&承受伤害 6%→输出伤害-6%

雷霆咆哮沃利贝尔

承受伤害 5%→无改动

牧魂人约里克

输出伤害-5%&承受伤害 5%→输出伤害-5%

  • 排位赛

◆降级机制:

在傲视宗师或最强王者段位处于0胜点时,输掉一局游戏会将你降级至超凡大师,

在超凡大师段位处于0胜点时若输掉一局游戏,你的段位将由0胜点变为

→璀璨钻石1-75胜点(如果你的隐藏分高于超凡大师的取舍点)

→璀璨钻石1-50胜点(如果你的隐藏分介于超凡大师与璀璨钻石1的取舍点之间)

→璀璨钻石1-0胜点(如果你的隐藏分低于超凡大师取舍点)

​云顶之弈

本次更新上线了新装备和新英雄,且对云顶之弈目前大热的虚空斗法削弱;

  • 新装备上线

◆海克斯科技

特质:朝一名带着装备的敌方单位扔出一颗炸弹,并且禁用1格/2格半径范围内的所有装备,持续8秒。

  • 新英雄上线

◆卡蜜尔

技能:卡蜜尔的技能是【海克斯最后通牒】,会禁锢一名敌人并迫使她范围内的队友优先攻击她的当前目标。

职业:剑士

花费:1金币

技能伤害:200/325/450

◆杰斯

技能:用他的【雷霆一击】击退一名敌方单位来扰乱敌人的前排。他随后会切换到他的【墨丘利之炮】来提升攻击速度和攻击距离。

职业:换形师

花费:2金币

技能伤害:200/350/500

◆蔚

技能:选择距离最远的敌人并向其冲锋,震开并伤害沿途的每个敌人。一旦她到达目标敌人那里,她就会将其击飞并造成伤害。

职业:斗士

花费:3金币

技能伤害:250/450/650

◆金克丝

技能:在她首次参与击杀后获得【罪恶快感】,提供攻击速度加成。在她第二次参与击杀后,她会抽出她的火箭发射器【鱼骨头】,来使她的攻击造成范围伤害。

职业:枪手

花费:4金币

火箭伤害:爆炸时造成100/225/350魔法伤害,共覆盖3格。

  • 系统调整

◆匹配

我们改进了玩家匹配的运作方式,以预防玩家连续2次或更多次遇到相同玩家(或镜像)。现在这个应该几乎不会发生了。

◆无限火力超时模式

战斗达到30秒时,无限火力超时增益就会激活。

300%攻击速度

200%技能伤害

66%控制时长减免

66%治疗削减

30%对海洋哺乳动物的好感度提升(这条是玩笑)

◆排位改动

所有人在0胜点时开始对局并输掉该场对局的话,现在都会降级。

对傲世宗师和最强王者玩家而言,如果你降级了,你会直接跳过超凡大师而直接降到璀璨钻石1。现在,“宗师降到钻石”在《英雄联盟》里成真了。

◆基础伤害现在会随当前阶段增长

阶段1-2:1伤害

阶段3-4:2伤害

阶段5:3伤害

阶段6:4伤害

阶段7 :5伤害

  • 特质改动

◆斗士

斗士们太强了并且获得的免费生命值有点过多,因此我们略微调低了它。

额外生命值:300/700/1200 ⇒ 300/600/1000

◆恶魔

我们重新设计了恶魔特质的加成,使其在对抗那些依赖技能的单位来说不如之前那么致命。作为替代,恶魔们现在会吸收法力值,来使他们的技能得以更快施放。

恶魔的普攻有40%几率灼烧目标20法力并为恶魔本身回复15/30/45法力。

◆忍者

忍者应该是在几乎任何队伍中都有一席之地的强大个体单位。现在他们仍然不是这样,所以我们增强了他们的特质和其中一些英雄。

额外攻击力和法术强度:40/60 ⇒ 50/70

◆法师

三组件法师有点太强大了,因为它非常百搭。

额外法术强度:45%/100% ⇒ 40%/100%

◆狂野

狂野仍然表现不佳,我们正在让它变得更加强大一些。

攻击速度:每层10% ⇒每层12%

  • 英雄调整

◆伊莉丝

生命值:450 ⇒ 500

小蜘蛛攻击速度:0.6 ⇒ 0.7

◆卡兹克

非孤立无援伤害:150/300/450 ⇒ 150/250/350

◆莫德凯撒

如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放他的技能。

◆奈德丽

现在总会在她变形时治疗两个单位。之前是:如果她是你队伍中生命值最低的单位,那么她只会治疗她自己。

◆薇恩

攻击速度:0.75 ⇒ 0.7

技能伤害(百分比最大生命值):8%/10%/12% ⇒ 8%/12%/16%

◆布隆

生命值:750 ⇒ 650

◆丽桑卓

总法力值(施放技能所需的法力):150 ⇒ 125

◆璐璐

技能加的额外生命值:300/475/650 ⇒ 300/400/500

◆劫

生命值:500 ⇒ 550

攻击速度:0.65 ⇒ 0.7

技能伤害:200/300/400 ⇒ 200/350/500

◆亚托克斯

如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放他的技能。

◆伊芙琳

现在会优先以她的当前目标为技能目标。

如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放她的技能。

◆卡特琳娜

如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放她的技能。

攻击力:50 ⇒ 65

◆凯南

如果在施放时距离内没有敌人,将不再施放他的技能。

◆希瓦娜

跳跃AI改进,以更好地从她的目标处跳离。

◆阿卡丽

攻击力:70 ⇒ 80

◆布兰德

技能伤害:200/375/550 ⇒ 250/450/650

初始和总法力值:0/125 ⇒ 50/150

◆科加斯

技能伤害:200/400/600 ⇒ 175/350/525

◆卡尔萨斯

初始和总法力值:0/85 ⇒ 40/125

◆凯尔

攻击速度:1.1 ⇒ 1.0

◆厄运小姐

生命值:650 ⇒ 700

总法力值:100 ⇒ 75

  • 装备调整

◆肃静

重做:现在在命中时有33%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续4秒。

◆无尽之刃

暴击伤害:150% ⇒ 200%

◆离子火花

伤害:150 ⇒ 125。现在会正确地叠加了。

◆钢铁烈阳之匣

护盾时长:4秒⇒ 6秒

◆莫雷诺秘典

燃烧伤害:5秒共20%最大生命值 ⇒ 10秒共20%最大生命值

◆红色增益

燃烧伤害:5秒共13%最大生命值 ⇒ 10秒共20%最大生命值

◆救赎

治疗:1000生命值 ⇒ 1500生命值

◆斯塔缇克电刃

伤害和弹射:4次弹射,每次弹射90伤害 ⇒ 3次弹射,每次弹射100伤害

◆狂徒铠甲

治疗:现在每段治疗有400生命值的上限。这个改动主要是削弱它在PVE巨龙上的效果。

◆守护天使

说明文本更新了,以反映它的功能(不再干扰技能或移除正面增益了)。它现在会正确地移除重伤效果并正确地复活了。

  • 新的掉落机制

在罕见的情况下,它现在有可能掉落一件完整的成装来替代两件分开的散件。

以上就是今天凌晨LOL及云顶之弈的改动,看到这里的朋友请给个关注吧~

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