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战地5低画质和高画质(战地5重大更新DXR帧率提升50)

时间:2023-07-10 作者: 小编 阅读量: 9 栏目名: 生活百科

11月中,《战地5》的发布使其成为了第一款可以真正支持NVIDIARayTracing实时光线追踪表面渲染技术的游戏。可以说,初期的《战地5》虽然在DXR上画了一个大饼,但吃起来却并不是那么的美好。可见新的补丁的确对DXR性能带来了极大的改善。▲在4K分辨率和最高画质设置下,DXR设置为极致,RTX2080Ti能达到接近50fps帧率,这说明DXR已进入实用阶段。总的来看,我们认为此次《战地5》DXR补丁的更新对NVIDIA的GeForceRTX显卡来说可以说是注入了一针强心剂。

11月中,《战地5》的发布使其成为了第一款可以真正支持NVIDIA RayTracing实时光线追踪表面渲染技术的游戏。虽然实时光线追踪的确带来了堪称惊艳的具有划时代意义的游戏画质改变与游戏特效的进化,但很多玩家都纷纷发现,在初期上市的《战地5》游戏中,虽然RTX显卡的实施光线追踪渲染技术能带来极其优秀的画质表现,但打开了光追之后,游戏帧率的跌幅非常厉害,甚至超过了50%的帧率下跌幅度。

不仅如此,在游戏中,玩家们还不得不将DXR光追效果等级设置为“低”才能保证游戏的稳定性。可以说,初期的《战地5》虽然在DXR上画了一个大饼,但吃起来却并不是那么的美好。

在《微型计算机》第一次针对《战地5》的光追效果测试时,我们也发现开启光线追踪DXR之后,帧率下降非常严重,1080p分辨率和低DXR等级设置下,帧率下跌近50%,而在2.5K分辨率和最高画质设置下,即使RTX 2080 Ti运行起来也是举步维艰。并且一旦将DXR的质量设置为“高”或“极致”之后,游戏就会产生非常严重的卡顿和各种莫名的错误。

显然,这和NVIDIA最初为RTX显卡规划的前景与蓝图有些悖逆,也会让很多的玩家感觉实在有些难以取舍。不过,好在游戏厂商的反应还是非常迅速,就在12月4日,《战地5》又更新了一个容量大约为17.5GB左右的大型补丁,而且专门针对RTX显卡在开启DXR之后帧率下降的问题进行了一定程度的修复,同时,NVIDIA也在官网上发布了跟进更新的GeForce Game Ready Driver驱动417.22,进一步优化了RTX显卡的DXR性能。

那么,面对更新后的《战地5》,RTX显卡是否能够在游戏中如愿地发挥出应有的性能?在新的《战地5》补丁来临之后,RTX显卡的玩家们能否如愿以偿地在最高画质@60fps以上流畅地玩《战地5》呢?让我们亲自去体验一下吧。

测试平台

处理器:AMD 锐龙2 2700X

主板:ROG C7H

内存:芝奇Flare DDR4 3000 8GB×4

显示器:ROG PU27UQ(3840×2160、144Hz、HDR、G-SYNC)

显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE、GeForce RTX 2080 FE、GeForce RTX 2070 FE

驱动:NVIDIA Forceware Game Ready Driver 417.22

记得我们在上一次首测《战地5》的DXR效果时,在文章的结尾时就曾说过要单独列文与大家讨论关于在《战地5》中开启/关闭DXR与最高画质设置下,对游戏帧率的影响。不过正当我们准备将测试结果发布出来时,EA却又对《战地5》的DXR性能进行了重大的更新,正好,借此机会,我们就一起来和大家讨论下这个话题,也借此可以清晰地看到,在补丁更新前后,游戏的帧率到底有着怎样的变化?在开启DXR之后,60fps以上的游戏帧率,是否已经成为了现实?当然,由于在上一篇文章中我们已经很详细地讲解与测试了游戏中DXR效果的表现,在这里就不再对DXR光线追踪渲染本身做更多的解析与说明了。

下文的测试结果基于《战地5》战争故事-非裔步兵故事模式,让我们实际体验一下本次更新将为DXR带来怎样的改变。

▲在游戏设置中仍然要记得开启DXR,注意只能在DX12模式下开启,而且请关闭NVIDIA建议关闭的四个特效设置,以更好地感受DXR带来的惊艳效果。

4K@最高画质

▲4K@最高画质设置下,游戏帧率变化

▲补丁后,在4K分辨率和最高等级DXR设置下,RTX 2080 Ti现在已经基本能达到40fps左右的基本流畅帧率。

从测试结果中可以清楚地看出,在EA发布新的DXR补丁之前,当分辨设置为极致的4K,即3840×2160时,即使如RTX 2080 Ti也仅能在低DXR等级的设置下,以大约35fps左右的帧率运行,而RTX 2070在4K分辨率和DXR低的设置时,最高画质下的游戏帧率仅为20fps,根本无法正常运行。不过在新的补丁patch之后,可以看到即使面对4K分辨率这种极致的设置,RTX 2080 Ti已经能够在DXR最高的设置档位下达到40fps以上的游戏帧率,基本能够正常进行游戏,只是偶尔有一点卡顿的情况而已。即使RTX 2080,也能在DXR等级为高的设置下达到30fps的游戏基本流畅运行速度。可见新的补丁的确对DXR性能带来了极大的改善。

2.5K@最高画质

▲2.5K@最高画质设置下,游戏帧率的变化

▲在2.5K分辨率和最高画质设置下,DXR等级设置为“极致”时,此时RTX 2080 Ti的游戏帧率已经能够达到60fps以上。RTX 2080在DXR等级设置为“中等”时,也能实现60fps 的绝对流畅游戏帧率。

在2.5K分辨率和最高画质设置下,新的游戏补丁和Game Ready Driver终于迎来了60fps以上的DXR环境游戏运行速度。从测试结果可以看到,即使在DXR档位设置为“极致”的最高等级时,RTX 2080 Ti已经能达到平均60fps以上的游戏速度,实现了绝对流畅的运行效果。而RTX 2080也能在DXR等级设置为“中”或“低”时,达到60fps以上的绝对流畅帧率。

当然,如果你对游戏帧率并不算是特别敏感的话,RTX 2070在“中”或“低”档位的DXR效果设置下,同样也能得到50fps左右的游戏运行效果,基本上也感觉不到卡顿,仍旧属于“流畅”游戏的标准。补丁之后,相对于之前RTX 2080 Ti即使在“低”DXR档位设置下也无法达到60fps的游戏帧率的情况而言,已经有了翻天覆地式的变化,DXR环境下的游戏运行流畅度提升到约30%~50%。

1080p@最高画质

▲1080p@最高画质设置下,游戏帧率的变化

▲在1080分辨率和最高画质设置下,RTX 2070已经能在DXR等级设置为“高”时,实现60fps 的游戏速度,让它RTX 2080 Ti的运行帧率更是接近80fps。

最后来看看1080p环境下的游戏运行情况。可以说新的补丁总算将1080p分辨率下的DXR游戏环境全面带入了60fps 的绝对流畅运行标准。即使是RTX 2070也能够在“高”档位的DXR设置下,于最高画质设置时实现60fps以上的游戏效果,而RTX 2080和RTX 2080 Ti更是在“极致”档位的DXR设置下都实现了60fps以上的绝对流畅游戏效果,也就是说,在新的补丁Patch之后,1080p分辨率下的《战地5》已经对DXR运行环境彻底开放,60fps以上的游戏效果绝对能让你满足感爆棚,再也不用担心RTX显卡无用武之地了。

▲在4K分辨率和最高画质设置下,DXR设置为极致,RTX 2080 Ti能达到接近50fps帧率,这说明DXR已进入实用阶段。

总的来看,我们认为此次《战地5》DXR补丁的更新对NVIDIA的GeForce RTX显卡来说可以说是注入了一针强心剂。它有效地解决了之前DXR在具体游戏中“好看不好用”的尴尬局面,算是真正地释放出了RTX显卡应有的实力,也让玩家们对DXR游戏环境有了更深入的认知与渴求,这对NVIDIA、游戏厂商以及所有的游戏玩家来说,都具有不一般的意义。而且我们相信,在《战地5》的前车之鉴下,后续的游戏大作在跟进和优化DXR环境上会越来越娴熟,也肯定会有越来越多的游戏逐渐加入DXR实时光线追踪之中,从而真正带来一波基于Ray Tracing的游戏新高潮。

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