百摩网
当前位置: 首页 生活百科

暗黑三同类型游戏(女战神还是无能狂怒)

时间:2023-06-19 作者: 小编 阅读量: 2 栏目名: 生活百科

下GIF为今年《战神》的处决效果之一。天启骑士形象崩塌主角身份、性格与世界整体的三方矛盾。SOLO战令人沉浸《暗黑血统3》并非一无是处,至少在战斗方面做得是非常好的。可以说在对进攻动作的打磨上《暗黑血统3》做到了当代动作游戏该有的水平,而当前的补丁已经修正并提供了两种操作给新老玩家体验。

Fury:三把钥匙,三块石头,三把剑……相当好预测,你觉得不是吗?

Watcher:你失去理智了吗?

回想起来,游戏中的这场对话难道不就是现在《暗黑血统3》的真实写照吗?

截止目前,我本人已在《暗黑血统3》中完成天启通关 全成就,作为系列10多年老玩家,看到当前四代作品四种游戏风格也不禁感叹,因此本篇测评会以一位系列老粉的角度来客观看待游戏整体,至于好不好玩,我们结尾再总结。

从立项就将自己处于风口浪尖

《暗黑血统3》承载了多少期望,也就背负了多少压力。初代一鸣惊人,二代虽不是导致THQ倒闭的核心原因,却是一个导火索,也因此重启系列后的三代承载了不一样的意义。一代一骑士,要凑齐4个还要看三代质量与THQ Nordic的脸色,但显然,公司并没有给《暗黑血统3》拨足够的经费,也导致现在本作过多的槽点。

“魂”元素导致的东施效颦

大量的《Dark Souls》元素充斥在《Darksiders Ⅲ》的世界,或者说这个半开放世界本身就是由“魂”元素构成的。本部分主要从地图设计和关卡设计两方面谈。

地图自由度太低,可探索性欠佳

游戏中6个区域虽然相互连接,但实际上却是一个相对线性的流程。寥寥无几的大场景过于空洞,可探索内容非常少也毫无吸引力,大部分都不过是打着“魂X”名字的货币罢了。由于取消了宝箱、降低了解谜难度,地图上看似很难拾取的零星 “光团”实际在开放对应能力后能被轻松找到,毫无历尽千辛后获得道具的成就感。

如图在拿到特殊形态后可轻松拾取

通道设计过于生硬

“魂”中,区域地图内往往有多个分叉,会巧妙地被“锁住的门”、“未放下的梯子”等隔开,这就促使玩家选择其他路线有目的性地寻找“钥匙”等打开通路的条件。而在《暗黑血统3》里面,区域地图大多则被“蛛网”、“磁石”等强制隔开,需要拿到对应能力才能打通,这很大约束了玩家的自由行动,以单线流程形式催促玩家走在“拿能力”的路上,对于体验实在是大打折扣。另外,连接方式之一的“钻狗洞”大多存在于恐怖游戏,真的适合天启骑士去做吗?

你让我堂堂天启骑士钻狗洞?

过时的地图构建方式

当今游戏的地图设计应与背景、剧情相契合才算上乘。就本作而言,地图构建可谓回到10年的水平,整体残垣断壁、破败荒芜感还算能体现末世人界之景。但从细节来看,每个区域地图重复性太高,boss战也不过是给个平面的大场景,仔细想想每个Boss的位置换个区域也并无不妥了。反观“魂”系游戏,特定Boss所在区域必与角色剧情、特点相关,如果不死村出现“教宗沙力万”不显得突兀吗?

地图总评:如果不是过分拘泥于条条框框的设定,做到每个区域都能达到最后一张地图【烙印】的精巧,那整体地图也就没有那么多的槽点。

抄袭明显

《魂》中的关卡设计在本作尤为常见,拐角杀、跳杀、扶墙怪等等,甚至于一些关卡场景都一模一样(如下)。

就拿以上来说,木栅栏出现在《黑暗之魂3》大书库作为卫兵守护双王子的屏障可以说合情合理,但在幻想风的《暗黑血统3》中出现这种东西,不觉得膈应吗?

武器升级物的设定,从 1到 10,《暗黑之魂3》中是碎片-大碎片-石块-圆盘,隔三换个升级物。《暗黑血统3》照搬这个设定,碎片-石块,依旧隔三升级,甚至需要的数量都一样,版权呢?

重生点的设定不太科学

重生点的位置设立很大一部分取决于一段流程的长度与游戏整体的难度并受特殊事件所影响,而在《暗黑血统3》中不少重生点的设定显得不大科学。其一,由于游戏整体难度较高,死亡在所难免,重生后再次挑战不应该将时间浪费于悠长的跑路上。

比如:打懒惰boss前的重生点需要经过一段怪物密集区域,而怪物还会时不时搞个偷袭或者远程攻击,让血药匮乏的玩家不胜其烦,即使清了杂兵再被boss打败后它们依然会复活。

另一个例子,打火焰看守者的路途远就算了,杂兵的仇恨居然能带到boss战中!变相加大难度,但去清杂兵又显邋遢。

没有对比就没有伤害

与同期作品对比

拿同年游戏对比,《暗黑血统3》毫无次世代游戏应该有的表现,除了一些光影贴图加强外,整体趋近于6年前的游戏制作水准。这一方面固然考虑到情怀问题,给人一种系列的亲切感,但却不能否认与同期游戏对比画面、音乐、剧情制作与叙述等整体的不足。

与同类游戏对比

从一款非3A级的纯动作游戏出发,《暗黑血统3》实际上做到了对传统动作游戏模式上的突破,将动作游戏呈现在一款一个半开放的世界。纵观传统4大ACT游戏,哪个不是跑图-战斗-跑图的循环,顶多再穿插个解谜,这也是为什么《战神》作出ARPG转变后大获成功的原因。不过或许是经费紧张,或许是能力有限,最终空有想法导致了该作世界的空洞与大量玩法的缺失。

有多少的无奈就造就了多少的遗憾

马没了!

作为天启骑士标志之一的马除了在剧情CG动画中出现过,就只被人物对话提到。可笑的是玩家经过“白骨之地”居然被Watcher拿此事吐槽,不知是制作组的自嘲还是真正经费不足所裁掉的优秀继承。不可否认的是,骑乘确实不大适合《暗黑血统3》,比之二代,三代地形限制更多,纵向更长但平面空间不足,确实不足以支撑马的发挥。但这也不是一段CG草草交代了马挂掉的原因,而这段CG又显得如此苍白和突兀,甚至于结尾也依然留下悬念,等DLC补充还是让玩家对四代有所期待呢?

处决没了!

系列最爽快的处决只出现在了宣传片中,这实在是一种遗憾。“处决系统”能大幅度提升动作游戏的视觉效果,并提供玩家极致的爽快感。下GIF为今年《战神》的处决效果之一。

怪物种类太少

怪物种类少的可怜,场景过于重复,一个区域可能也就六七种怪物,怪物的形象更是互相抄袭,骷髅戴个盾牌就成了精英……怪物的攻击模组大同小异,除了少数颇具特色的怪物令人讨喜,大部分都不过滥竽充数恶心玩家的存在。

天启骑士形象崩塌

主角身份、性格与世界整体的三方矛盾。

天启四骑士是谁?是让天堂地狱都颤抖的存在,居然在本作被废物骷髅兵抓着打,你可不是《魂》中的不死人和余烬啊!

游戏本身,主角毫无霸体,大多数招式容易被破,高难度下伤害很低,相反的是精英怪往往一刀解决主角。法师的设定在游戏毫无体现,力量靠给予,原形态战斗毫无天启骑士应有的霸气和骄傲。

剧情上, Fury大话连篇装逼十足,嚷嚷着要做四骑士之首,一副唯我独尊的样子。结果是被七宗罪嘲讽“吊车尾”、“最容易对付”等等,打起来要多惨有多惨,一种形象崩塌的感觉。特别是与前两作主角(失去力量)对比后,这种感觉更为明显。

SOLO战令人沉浸

《暗黑血统3》并非一无是处,至少在战斗方面做得是非常好的。游戏非常吸引我的一个点在于单独的精英怪、小Boss、七宗罪的强度够高,每只大怪都有多种攻击方式,而高额的伤害也迫使玩家需要谨慎面对,战斗的策略和操作一个不能落下,那种提心吊胆的感觉令人沉迷。

主角多样化的形态和动作带了丰富的战斗体验,4种形态 1个常态,两种按键方式 按键时间的不同带来了异常多的招式组合,而这些招式无一是无用招,玩家可以自由搭配动作组合,打出非常炫酷又实用的combo。

可以说在对进攻动作的打磨上《暗黑血统3》做到了当代动作游戏该有的水平,而当前的补丁已经修正并提供了两种操作给新老玩家体验。新出的两款DLC,一为经典竞技场,二为较有难度的虚空地图,整体还算好评。

总结:@这个游戏好玩吗:游戏评测征集大赛《暗黑血统3》我推荐给喜欢ACT的玩家,游戏偏向于传统ACT打法,特别是高难度下非常刺激。但同样,如果你不算动作硬核玩家,不喜欢女性主角Fury,接受不了三代的转变的话还是不太建议入坑的。

优点:

Boss战体验优秀

1V1战斗令人沉迷

缺点:

-剧情漏洞太多,叙述方式普通毫无吸引力。

-过时的地图设计

-毫无探索性

-无聊的解谜

-敌人种类太少

-战斗视角和锁定机制令人厌烦(补丁已解决,新玩家可选经典模式)

-难度问题设计不合理(新人杀手)

,
    推荐阅读
  • lpl赛前解说(LPL解说化身电竞喜剧人)

    后面的海报是100T,他们是今年LCS夏季赛冠军,北美赛区的一号种子。管泽元今年多次出现极其离奇的赛果预测,奶哪个队伍,哪个队伍就倒下。2014全球总决赛小组赛期间,EDG下路选手Namei吃了一晚牛肉面,结果中毒导致状态下滑,直接泯于众人。PCE是大洋洲赛区的代表队伍,这个赛区被认为是世界范围最弱的赛区。希望官方指代的是LPL队伍会师全球总决赛,而Steak目前是FPX的教练。MAKEBREAK是今年全球总决赛的Slogan,不破不立。

  • 小苏打和食用碱有什么区别(主要有如下三个区别)

    小苏打和食用碱有什么区别食用纯碱和小苏打在分子式上不相同,食用纯碱的化学名称叫碳酸钠,小苏打的化学名称叫做碳酸氢钠。小苏打也属于碱,只不过比减弱一些小苏打可以冲水饮用,而碱面碱性太强,不可以直接冲水饮用,这就是为什么小苏打使用的频率会高出很多。

  • 老式灶台吹风机(吹风机2档都不灭)

    刚刚成为极果的见习体验师,正好看到老板紫焰强火燃气灶9B52正在申请阶段,燃气灶最重要的评判标准就是热效率和热负荷,老板紫焰强火燃气灶的热效率可以达到73%,热负荷4200W!喷发区:紫焰强火、火力大、热效高,4200W超大热负荷,燃烧效率高达73%,爆炒更尽兴。炖牛肉、煮粥,可以保持汤汁持续保温且不造成水分过分流失。

  • 国际象棋入门基本棋法(象棋的规则你知道吗)

    中国象棋基本规则3:車走直路車走直路。車是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的中国象棋基本规则4:炮翻山炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能吃一个。中国象棋基本规则5:兵=卒这个有意思了,只能前进,不能后退。过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。

  • 个性签名简短气质(个性签名简短气质8个字)

    接下来我们就一起去研究一下吧!个性签名简短气质一眼之念,一念执着。静守时光,以待流年。易水人去,明月如霜。生能尽欢,死亦无憾。静水流深,沧笙踏歌生死挈阔,与子成说。爱情像糖,甜到忧伤。被爱情打成了乱码。风车没有了,风还在。我一个人在你心里。思念无果转瞬滂沱。无可奈何,似曾相识。扎根的爱拔刺的疼。你的半步,我得天涯。麻雀虽小,肝胆俱全。若你不弃,此生不离。独揽萤火,照亮寂寞。若无相欠,怎会相见。

  • (育桃李芳菲传木铎金声)

    有一张风帆,她停靠在美丽的澜沧江畔,把一批批学子成功渡往理想的彼岸。有一所学校,她矗立在秀美的学子路旁,把一届届高徒成功送往大学的殿堂。除了开展富有特色民族韵律操外,学校还定期举办文体周活动,充分展示师生的艺术作品和表演才华,充分发掘学生的运动潜质。在这里,我们享有全州最先进的教育设施,最优越的学习环境,最具活力的教师团队。

  • 百合泡久了还能吃吗 百合泡久了还能吃吗百度百科

    干百合性微寒、味甘,具有养阴润肺、清心安神的功效,人们常用百合炖汤喝。

  • 小米手机怎么补电(小米手机补电方法)

    小米手机怎么补电?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!小米手机怎么补电小米手机无法补电,小米手机中并不含有备用电池,所以手机电量消耗殆尽后并没有补电这一说法,此时应该使用充电宝给手机补充电量,手机电量过低提醒时,即可开始充电,如果手机处于过度放电状态下会对电池有一定的损耗。

  • 大理女装加盟代理有哪些(如何选择品牌女装加盟品牌合作)

    大理女装加盟代理有哪些?大理女装加盟代理有哪些追求美丽是女人的天性,可以说女装销售市场一直十分朝气蓬勃,要想开女装加盟的创业人也愈来愈多,今日大家就来介绍一下怎样选择品牌加盟合作。女装制造行业历年来遭受社会发展的普遍关心,因此在选择加盟品牌时,应当大量的调查这一品牌的商品。南京欧厘服饰有限公司荟萃行业顶尖人才,不断提升营运能力,集合自身品牌核心优势,极力打造一支高效、协作、卓越、领先的专业化团队。

  • 艾饼的功效与作用(艾饼有什么功效与作用)

    接下来我们就一起去研究一下吧!艾饼的功效与作用艾叶饼的主要成分是艾叶,是以艾叶为主要材料做成的食物。艾叶饼对于人体来说,具有温经散寒,止痛止血的功效。另外,艾叶饼对于风湿痹症的患者来说,适当的吃一些也能够达到保健治疗的效果。需要注意的是,艾叶饼不能够进食过多。如果进食过多,反而会导致恶心,呕吐等不适症状的出现。