结论点1:装备价格仅与星级等级有关,和颜色没有关系星级增加的价格固定,与等级无关:2星装备比同级1星装备贵50;3比2多150;4比3多350;5略;结论点2:装备提供经验与星级等级有关,和颜色没有关系星级增加的价格固定,与等级无关:略;结论点3:装备提供经验售卖价格强化所需金币三者是一次幂线性

作者:NGA-TS0235
真正的结论:
装备一共三个用途: 强化 贩卖 合成
装备贩卖价值=装备强化价值
那么对比点其实就可以简化成两个 贩卖价值 合成价值
装备是 贩卖 还是 强化 只考虑当前 背包数量
装备是 贩卖 还是 合成 只考虑当前这个 星级 等级 的装备到最后 合成5星损失的金币 数量是否可以接受。
结论点1:
装备价格仅与 星级 等级 有关,和颜色没有关系
星级增加的价格固定,与等级无关:2星装备比同级1星装备贵50;3比2多150;4比3多350;5略;
结论点2:
装备提供经验与 星级 等级 有关,和颜色没有关系
星级增加的价格固定,与等级无关:略;
结论点3:
装备 提供经验 售卖价格 强化所需金币 三者是一次幂线性
